こんばんわー。
撮影部・福田光です。
今回は「no.6」で開発した効果をご紹介します。
それは背景画として描かれた”木を揺らす”こと。
どうしても背景の手描きの質感を保ったまま動かしたかったのですー。
当時は『この木の揺れをアニメ業界の標準にしてやるッ!』と意気込んで作りました。
3DCGじゃないの?と思われがちですが、2DCGでできます。
これらはテスト段階のものです。
左が元の背景。右がテストで勢いよく揺らしたもの。
下が元の背景。その下が右がテストで緩やかに揺らしたもの。
近頃は様々な作品で使われていますので、もぅ珍しいものではないですね(笑)
また新しい効果・処理・表現方法・システム開発をしていかないとです。
ではまたー